ログリー株式会社は、独自のチーム分けアルゴリズムなどを用いた大規模オープン大会用システムを日本初の全大会賞金付きeスポーツ大会プラットフォーム「Adictor(アディクター)」に搭載、Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズが運営する、スマホ向けタイトルの異世界マルチバトル「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の定例大会『ワイリフ花金杯』の大会運営に採用したことをお知らせいたします。
ログリー株式会社は、Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズより受託し、ワイルドリフトの国際大会「2022 Wild Rift Icons Global Championship」のパブリックビューイングを、合計3日間開催いたしました。
ログリー株式会社が運営する、日本初の全大会賞金付きeスポーツ大会プラットフォーム「Adictor(アディクター)」は、Call of Duty: Mobileのコミュニティ大会『WTA Call of Duty: Mobile Season 4』を、2022年6月に主催いたします。
ログリー株式会社は、株式会社マイクロアド台湾における現地法人MicroAd Taiwan,Ltd.が設立した新会社・奇碁數位股份有限公司(Tiki Digital, Co., Ltd.)への出資を行い、事業提携の強化について合意いたしました。
ログリー株式会社が提供する、ノーコードウィジェット制作ツールOPTIOは、ファーストパーティデータの取得・分析が可能となる新機能「OPTIO Card(オプティオカード)」を開発し、3月18日(金)より無料トライアル企業の募集を開始いたします。
ログリー株式会社が提供するコンテキストマッチ型ネイティブ広告プラットフォーム「LOGLY lift」において、3rd Party Cookieに依存しないコンバージョン計測方法を開発いたしました。これにより、ITP強化により計測が困難となった該当ユーザーのコンバージョン計測を補うことが可能となります。 また、各ASP・効果計測ツールとのポストバック連携を強化し、さらなる計測乖離防止に努めてまいります。
ログリー株式会社が提供するコンテキストマッチ型ネイティブ広告プラットフォーム「LOGLY lift」(*1)において、媒体のパフォーマンス最適化に向けて機械学習によるウィジェットの仕組み自動化および拡張を目的とした「スマートウィジェット」の提供を開始いたしました。これにより、媒体の課題である離脱率や直帰率などの各指標の改善、また、さらなる広告収益向上が可能となります。
ログリー株式会社が提供するコンテキストマッチ型ネイティブ広告プラットフォーム「LOGLY lift」において、あらゆる媒体のネイティブ広告ユニットにプログラマティック入札を行うことが可能となるヘッダービディングによる広告配信に対応いたしました。これにより、「LOGLY lift」の広告在庫を効率よく販売することができるため、さらなる広告収益向上が可能となります。
ログリー株式会社は、新規事業の企画・開発・運営をするグループ会社、株式会社ウムを2022年1月1日に設立したことをお知らせいたします。